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SUMMARY:Scratch Gamewerkstatt
DESCRIPTION:Dieser Ferienworkshop ist sehr praxisorientiert und Blockweise aufgebaut. Am ersten Tag können sich blutige Anfänger*innen ab 9 Jahren\, grundlegende Erfahrungen im Umgamg mit einem Computer erarbeiten und ganz intuitiv mit Scratch JR in die Welt der Programmierung reinschnuppern. Der 2. Tag kann sowohl als Aufbaumodul genutzt werden\, ist aber auch für Fortgeschrittene (9-14 Jahre) geeignet\, die bereits fit im Umgang mit dem PC sind und erste Programmierkenntnisse mitbringen. \nBitte meldet Euch für beide Tage separat an\, wenn Ihr an beiden Tagen kommen möchtet. \nZum Ablauf: \nEinführung in Computerbedienung und Spieleprogrammierung (Freitag) \n11-13 Uhr \nWie halte und bediene ich eine Computermaus? (interaktiv mit Spiel im Web!)\nWie funktioniert das Dateisystem?\nOrdnerstruktur\nEigene Ordner anlegen\nDateien kopieren\, löschen\, umbenennen \n30 Minuten MITTAGSPAUSE \n13:30-15:00 \nErstellen eines kleinen Spiels in ScratchJr mithilfe von Vorlagen\nZiel: Kennenlernen der Programmierbausteine und Herangehensweise ans Programmieren \n2D-Jump and Run im „Super Mario Style“ (Samstag) \n11-13 Uhr \nÜberleitung von ScratchJr zu Scratch\nErstellen einer gemeinsamen Vorlage zum Jump&Run Spiel\n30min Mittagspause \n13:30-15:30: Freies Arbeiten \nErweiterung der Vorlage nach eigenem Kenntnisstand und Interessen\nAnleitungen für weitere Features sind vorhanden\nBauen eigener Level \n15:30 – 16:00: Spiele testen \nKinder spielen ihre Spiele / Levels gegenseitig\nKönnen die Zeit stoppen\, welche für die Level benötigt werden und Rekorde aufstellen \n 
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SUMMARY:Scratch Gamewerkstatt Teil2
DESCRIPTION:Dieser Ferienworkshop ist sehr praxisorientiert und Blockweise aufgebaut. Am ersten Tag können sich blutige Anfänger*innen ab 9 Jahren\, grundlegende Erfahrungen im Umgamg mit einem Computer erarbeiten und ganz intuitiv mit Scratch JR in die Welt der Programmierung reinschnuppern. Der 2. Tag kann sowohl als Aufbaumodul genutzt werden\, ist aber auch für Fortgeschrittene (9-14 Jahre) geeignet\, die bereits fit im Umgang mit dem PC sind und erste Programmierkenntnisse mitbringen. \nBitte meldet Euch für beide Tage separat an\, wenn Ihr an beiden Tagen kommen möchtet. \nZum Ablauf: \nEinführung in Computerbedienung und Spieleprogrammierung (Freitag) \n11-13 Uhr \nWie halte und bediene ich eine Computermaus? (interaktiv mit Spiel im Web!)\nWie funktioniert das Dateisystem?\nOrdnerstruktur\nEigene Ordner anlegen\nDateien kopieren\, löschen\, umbenennen \n30 Minuten MITTAGSPAUSE \n13:30-15:00 \nErstellen eines kleinen Spiels in ScratchJr mithilfe von Vorlagen\nZiel: Kennenlernen der Programmierbausteine und Herangehensweise ans Programmieren \n2D-Jump and Run im „Super Mario Style“ (Samstag) \n11-13 Uhr \nÜberleitung von ScratchJr zu Scratch\nErstellen einer gemeinsamen Vorlage zum Jump&Run Spiel\n30min Mittagspause \n13:30-15:30: Freies Arbeiten \nErweiterung der Vorlage nach eigenem Kenntnisstand und Interessen\nAnleitungen für weitere Features sind vorhanden\nBauen eigener Level \n15:30 – 16:00: Spiele testen \nKinder spielen ihre Spiele / Levels gegenseitig\nKönnen die Zeit stoppen\, welche für die Level benötigt werden und Rekorde aufstellen
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